第3章 简单又能给玩家留下深刻印象的游戏

青衫取醉 / 著投票加入书签

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    一些数学知识闪过陈陌的脑海,成为了他记忆的一部分。陈陌能感觉到,自己的数值能力好像确实强了那么一丢丢。

    “这还真不错啊,吃个100本书我数值能力不就满了?还行,吃满100本书也就一百万块钱,一点也不贵……个鬼啊!简直是在抢劫好吗?”

    “一万块钱买一点属性你当我是冤大头啊!”

    “冷静,冷静。”

    “这些钱也不算什么,真能做出个爆款游戏,月流水过个百万,就够我抽奖抽一阵子了。”

    陈陌一边安慰着自己,一边继续点击【抽奖】按钮。

    “咔嗒”,绿色。

    “咔嗒”,绿色。

    “咔嗒”,绿色。

    ……

    陈陌简直想骂街了。

    抽了四次,四十万的积分,抽到四本绿色的设计师技能书。

    这尼玛折合成现金可是四万块钱呐!

    积分还剩十九万,就够抽最后一次的了。

    当然,转盘旁边有个很贴心的【充值】入口。陈陌点开看了一下,0.5秒之后又给关上了。

    现金1:10兑换积分,没有任何折扣,连个首充双倍都没有。

    “黑还是你黑啊,企鹅游戏都比不上你。”

    要把剩下的积分补齐,陈陌还得补个3000积分,也就是300多块钱,但陈陌现在连饭都快吃不起了,这300块钱他实在是不想花,肉疼。

    “最后一次了,再抽不到就拉倒,大不了这游戏设计大赛我不参加了,下个月自己设计一款游戏,一样能拿到D级设计师的资格。”

    陈陌一咬牙,点了最后一次【抽奖】。

    嘴上说着不要,身体还是挺诚实的,陈陌感觉自己心脏怦怦直跳,手也有点哆嗦。

    这时候他多少有点理解戒赌吧老哥们的心态了,这要是再来一本绿色书,真的要上天台去了。

    “咔嗒”一声,转盘停了。

    紫色区域!【特殊道具】!

    陈陌一下子蹦了起来,嗨呀,果然是天无绝人之路!

    屏幕上多了一个宝箱,陈陌试着用手点了一下,宝箱“咔”的一声打开了,还发出了几道金光。

    陈陌定睛一看:“特殊道具:超级聚焦器。”

    还有道具说明。

    【超级聚焦器:一次性道具,持续时间10分钟。使用后,可使500人的注意力聚焦到任何地方。一旦选择聚焦点即刻生效,不能更改。】

    陈陌挠了挠头,没太看懂,只能又读了一遍道具说明。

    大概明白了,但是这东西好像和游戏不沾边啊?

    陈陌捏着下巴想了半天,他能想到的唯一用途,就是在游戏设计大赛上使用,利用这段时间,把所有观众和评委的目光都聚焦在自己的游戏上。

    但是……聚焦了之后呢?

    这持续时间可是只有10分钟。而且,这只是让人注意到自己的游戏,又不能改变别人对自己游戏的看法。

    真要是这游戏不好玩,又强迫别人玩,恐怕反而要起反作用了。

    “再想想,肯定有什么办法。”

    陈陌不甘心,好不容易抽出紫色道具,结果用不上那不是搞笑吗?

    陈陌现在需要这样一款游戏。

    不能太复杂。

    资源量在6M以内。

    观众们持续玩10分钟左右就会爱上它。

    就算爱不上,至少也得留下深刻印象。

    有一定的噱头,这样才有希望获得游戏设计大赛的冠军。

    “看起来像是个不可能完成的任务,但是并不能难倒我。毕竟我在前世见的多了,什么样的游戏没有见过?”

    “得嘞,开工!”

    有了目标,陈陌再次坐在笔记本电脑前,打开了游戏编辑器。

    本来是个不可能完成的任务,但是有了超级聚焦器,这个任务就有了那么一丢丢的可能性,而且是挺大一丢丢。

    当然,设计之前,陈陌还是先把那几本绿色技能书吃了,一共是三本数值技能书,一本关卡技能书。

    其实也没什么卵用,但是聊胜于无吧。

    游戏编辑器并不难用,陈陌稍微熟悉了一下就可以上手了。

    把剩下的6MB资源全部下载下来之后,陈陌开始写设计文档。毕竟游戏不大,设计文档只用了几百字就搞定了。

    资源方面也很省,都是编辑器上免费版的共享资源,稍微改改就能用。

    游戏的本体做到当天晚上就完成了,第二天起来,陈陌又做了个简单的联网+排名功能,算是完事了。

    做完之后,陈陌试了试,手感和前世的原作差不太多。

    制作好安装包,陈陌把这款游戏提交给游戏设计大赛的官方人员。具体这款游戏能不能得到认可,还得是比赛当天才能确定了。

    ……

    比赛当天。

    陈陌穿好自己唯一一套正装,准时来到游戏设计大赛的现场。

    帝都的八月真的是热成狗,陈陌穿着正装感觉自己此时宛如一个智障,不过好在现场空调挺足,吹了一会之后总算凉快了下来。

    有工作人员指引,评委、选手和观众们纷纷按秩序入座,比赛相关的准备工作也都在有序进行,就等着比赛开始了。

    真别说,现场的观众不少,得有六七百人。

    这次游戏设计大赛还是小有规模的,不仅安排了实况转播和全程录像,还请来了三位资深游戏设计师做评委。

    至于大赛的奖励更是下血本,第一名可以获得30万的游戏研发资金、D级游戏设计师资格以及个人专属的游戏体验店。

    30万的研发资金就不说了,那可是真金白银,但更吸引设计师们的是最后一项奖励,个人专属的游戏体验店!

    游戏体验店,可以看成是一位设计师的作品展示区。体验店有大有小,真能做到SSS级的游戏设计师,体验店可能是一整栋大楼,甚至成为玩家们“朝圣”的地方。

    从布局上而言,体验店有点像是网咖,不过功能不一样。

    体验店其实不是为了盈利,一是作为设计师的工作室,二是作为与玩家们交流的平台。

    玩家们来体验店,可以和设计师当面交流,提出意见,也可以试玩设计师的最新游戏。设计师觉得这款游戏做得差不多了,就会发布出去,正式运营。

    当然,如果仅仅是测试的话,设计师们完全可以在网络上发布内测版本请玩家来玩,只不过这个世界的设计师们都比较喜欢体验店的形式,因为体验店中的玩家都是一个个活生生的人,当面交流更有益于他们积累灵感。

    所以,体验店慢慢地变成了一个游戏设计师身份的象征,如果一个设计师没有自己的体验店,说出去是会被鄙视的。

    而陈陌也知道体验店的珍贵性,这样一家店如果自己开的话,光店铺租金每个月都要不少钱,更何况还要购置各种设备,现在的陈陌是绝对不可能负担得起的。

    所以,这次的机会,陈陌一定得把握住!